ऑनलाइन गेमिंग में लोग प्रति वर्ष 20,000 करोड़ रुपये खो देते हैं: डेटा | भारत समाचार

नई दिल्ली: गेमिंग कंपनियों द्वारा रियल-मनी गेमिंग पर प्रतिबंध के खिलाफ दलीलों के खिलाफ बहुत कुछ, सरकार का अनुमान है कि बुधवार को एक आधिकारिक स्रोत द्वारा प्रदान किए गए आंकड़ों के अनुसार, ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग में लगभग 45 करोड़ लोग हर साल 20,000 करोड़ रुपये के करीब खो देते हैं।सूत्र ने कहा कि सरकार का मानना है कि ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग “समाज के लिए एक बड़ी समस्या” में बदल रही है, और राजस्व हानि पर लोगों के कल्याण को प्राथमिकता देने का फैसला किया, जो कि प्रतिबंध के कारण नुकसान होगा। सूत्र ने कहा, “एक मोटा अनुमान है कि 45 करोड़ लोग हर साल पैसा खो देते हैं। नुकसान का कुल प्रभाव लगभग 20,000 करोड़ रुपये होने का अनुमान है,” सूत्र ने कहा, एक दिन में जब ऑनलाइन गेमिंग बिल के प्रचार और विनियमन, 2025 को लोकसभा में पारित किया गया था।सूत्र ने कहा, “प्रत्येक सांसद ने पैसे से जुड़े ऑनलाइन गेमिंग के बुरे प्रभावों के बारे में चिंता जताई है। उद्योग खंड और सामाजिक कल्याण के एक तिहाई से राजस्व के बीच, सरकार ने समाज का कल्याण चुना है,” सूत्र ने कहा।बिल किसी भी रूप में मनी गेमिंग पर प्रतिबंध लगाते हुए ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेमिंग को बढ़ावा देने का प्रस्ताव करता है। सूत्र ने कहा, “इसके लिए एक बजट होगा, और उनके पदोन्नति के लिए योजनाएं और प्राधिकरण। वे उद्योग के दो-तिहाई हिस्से को शामिल करेंगे। यह ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के लिए नौकरी के अवसर पैदा करेगा।” मनी गेमिंग में शामिल संस्थाओं के खिलाफ बिल के तहत कार्रवाई मुख्य रूप से राज्य सरकार द्वारा ली जाएगी। किसी भी व्यक्ति को निर्धारित प्रावधानों के उल्लंघन में ऑनलाइन मनी गेमिंग सेवा की पेशकश करने वाला व्यक्ति तीन साल तक की कारावास का सामना करेगा या जुर्माना जो 1 करोड़ रुपये या दोनों तक बढ़ सकता है। प्रावधान भी दो साल तक की कारावास और/या 50 लाख रुपये तक का जुर्माना भी देते हैं, या दोनों, नियमों के उल्लंघन में विज्ञापन डालने के लिए।स्रोत ने कहा कि कई ऑनलाइन रियल-मनी गेमिंग प्लेटफॉर्म “गेम ऑफ स्किल्स के रूप में मस्केरेड” संस्थाओं को खुद को जुआ या सट्टेबाजी से अलग करने के लिए, सूत्र ने कहा। सूत्र ने कहा, “जो लोग खेल खेलते हैं, वे पीड़ित हैं। उन्हें बिल के अनुसार दंडित नहीं किया जाएगा, लेकिन उन लोगों के खिलाफ कार्रवाई होगी जो रियल-मनी गेमिंग प्लेटफॉर्म प्रदान करते हैं, लेनदेन सेवाओं को सुविधाजनक बनाते हैं,” सूत्र ने कहा।सरकार पिछले साढ़े तीन वर्षों के लिए प्रयास कर रही है, जिसे रियल-मनी गेमिंग खिलाड़ियों द्वारा बाईपास किया जा रहा था। “सरकार ने जीएसटी के माध्यम से इसकी जांच करने की कोशिश की, लेकिन इसे बाईपास किया जा रहा था। एक नियामक निकाय के लिए एक प्रस्ताव था, लेकिन यह हितों के टकराव से प्रभावित था। बिल के तहत प्रावधानों को जनता और उनके प्रतिनिधियों से कई शिकायतों के बाद तैयार किया गया था,” सूत्र ने कहा।


