Microsoft ने अपनी ‘संघर्षशील’ Xbox इकाई के लिए एक नया लक्ष्य निर्धारित किया है: ऊपर प्रदर्शन करें…

कथित तौर पर माइक्रोसॉफ्ट अपने एक्सबॉक्स गेमिंग डिवीजन से वीडियो गेम उद्योग की तुलना में कहीं अधिक मुनाफे की मांग कर रहा है। ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार, टेक दिग्गज ने एक कठिन नया लक्ष्य निर्धारित किया है: Xbox को अपने सभी गेमिंग ऑपरेशनों में 30% “जवाबदेही मार्जिन” – लाभ मार्जिन के लिए Microsoft का शब्द – हासिल करना होगा। रिपोर्ट में कहा गया है कि पतझड़ 2023 में लागू किया गया यह लक्ष्य, अधिकांश गेम कंपनियों की तुलना में काफी अधिक है और इसने Xbox को अपने भविष्य के बारे में कठिन निर्णय लेने के लिए मजबूर किया है।वित्तीय अनुसंधान फर्म एसएंडपी ग्लोबल मार्केट इंटेलिजेंस का हवाला देते हुए, प्रकाशन का कहना है कि वीडियो गेम उद्योग में औसत लाभ मार्जिन आमतौर पर 17% से 22% के बीच होता है। Xbox ने पिछले छह वर्षों में ऐतिहासिक रूप से 10% से 20% लाभ मार्जिन के बीच काम किया है। 2023 के अदालती दस्तावेज़ों से पता चला कि माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग व्यवसाय में वित्तीय वर्ष 2022 के पहले नौ महीनों के लिए केवल 12% लाभ मार्जिन था।
माइक्रोसॉफ्ट सीएफओ एमी हुड के तहत चीजें कैसे बदल गईं
पहले, Xbox पर गेम डेवलपर्स को हासिल करने के लिए विशिष्ट लाभ लक्ष्य नहीं दिए गए थे। इसके बजाय, उन्हें वित्तीय पक्ष के बारे में ज्यादा चिंता किए बिना सर्वोत्तम संभव गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कहा गया। रिपोर्ट में कहा गया है कि इस दृष्टिकोण ने रचनात्मक टीमों को जोखिम लेने और प्रयोग करने की अधिक स्वतंत्रता दी।यह तब बदल गया जब माइक्रोसॉफ्ट के मुख्य वित्तीय अधिकारी एमी हुड ने नया 30% लक्ष्य लागू किया। ब्लूमबर्ग ने व्यवसाय से परिचित लोगों का हवाला देते हुए बताया कि उनकी वित्त टीम ने पिछले दो वर्षों में गेमिंग निर्णयों में बहुत बड़ी भूमिका निभाई है।माइक्रोसॉफ्ट की सख्त लाभ मांगें समग्र रूप से गेमिंग उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण समय में आई हैं। जैसे-जैसे खेल अधिक जटिल और दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली होते जा रहे हैं, विकास लागत आसमान छू रही है, जबकि खिलाड़ी इस बारे में अधिक चयनात्मक हो गए हैं कि वे कौन सा खेल खरीदें और खेलें।


